Acrobazia ![]() |
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| (DES; SOLO CON ADDESTRAMENTO; PENALITÀ DI ARMATURA ALLA PROVA) | |||||||||||
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Non si può utilizzare questa abilità se la velocità è stata ridotta dall'armatura, dall'eccesso d'equipaggiamento o dal bottino. Prova: È possibile atterrare dolcemente cadendo o superando con un salto gli avversari. Si possono sfruttare le dori acrobatiche anche per intrattenere un pubblico (come con l'abilità Intrattenere). Ritentare: Un pubblico, una volta che ha giudicato non interessante un acrobata, non è ricettivo alla ripetizione dello spettacolo. È possibile tentare di ridurre i danni da una caduta come reazione istantanea una volta per caduta. È possibile cercare di compiere acrobazie come parte del movimento una volta per round. Speciale: Un personaggio con 5 o più gradi in Acrobazia guadagna un bonus di schivare +3 alla CA, quando combatte sulla difensiva come azione standard o di round completo, invece che un bonus di schivare +2 alla CA. Un personaggio con 5 o più gradi in Acrobazia guadagna un bonus di schivare +6 alla CA, quando esegue l'azione standard di difesa totale, invece che un bonus di schivare +4 alla CA. Se il personaggio ha 5 o più gradi in Saltare, ottiene un bonus di sinergia +2 alle prove di Acrobazia. Se il personaggio ha 5 o più gradi in Acrobazia, ottiene un bonus di sinergia +2 alle prove di Equilibrio. |
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