Decifrare Scritture ![]() |
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| (INT; SOLO CON ADDESTRAMENTO; SOLO BARDO E LADRO) | |
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Prova: Il personaggio può decifrare cose scritte in un linguaggio che non conosce o un messaggio scritto in forma incompleta o arcaica. La CD base è 20 per i messaggi più semplici, 25 per i testi standard e 30 o più per scritture intricate, esotiche o molto vecchie. Se la prova è effettuata con successo, il personaggio comprende il contenuto generale di una scrittura leggendo circa una pagina di testo (o il suo equivalente) in 1 minuto. Se la prova fallisce, il DM effettua per il personaggio una prova di Saggezza (CD 5) per vedere se evita di trarre conclusioni errate sul testo. (Se effettuata con successo significa che non lo fa; se invece fallisce, trae conclusioni errate). Il DM effettua di nascosto sia la prova di abilità che la prova di Saggezza (se necessario), così che il giocatore non possa sapere se le conclusioni tratte siano vere o false. Ritentare: No. Speciale: Se il personaggio ha 5 o più gradi in Decifrare Scritture, ottiene un bonus di sinergia +2 alle prove di Utilizzare Oggetti Magici relative alle pergamene. |
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