Intimidire ![]() |
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Prova: Il personaggio può cambiare l'atteggiamento degli altri con una prova effettuata con successo. La CD solitamente è 10 più i Dadi Vita della vittima. Qualsiasi bonus che può avere la vittima ai tiri salvezza contro paura aumenta la CD. Ritentare: Generalmente, altri tentativi non funzionano. Anche se la prova iniziale è effettuata con successo, l'altro personaggio può essere intimidito solo fino a un certo punto e un altro tentativo non aiuta. Se la prova iniziale fallisce, l'altro personaggio probabilmente è diventato ancora più deciso a resistere alle intimidazioni e quindi un secondo tentativo è inutile. Speciale: Se il personaggio ha 5 o più gradi in Raggirare, ottiene un bonus di sinergia +2 alle prove di Intimidire. |
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