Percepire Intenzioni   
(SAG)

Questa abilità serve al personaggio per capire se qualcuno lo stà ingannando, per comprendere i messaggi nascosti in una conversazione, o per percepire quando qualcuno è sotto influenza magica. Essa rappresenta la sensibilità al linguaggio del corpo, alle abitudini gergali e ai manierismi degli altri.

Prova: Una prova effettuata con successo permette di evitare di essere raggirato. È possibile anche utilizzare l'abilità per capire quando si sta tramando qualcosa (sta accadendo qualcosa di strano di cui si è all'oscuro) o per valutare l'onestà di qualcuno. Per cercare di ottenere informazioni con questa abilità occorre 1 minuto e il personaggio può spendere un'intera serata nel tentativo di verificare le intenzioni di chi lo circonda.

Sospetto: Quest'uso dell'abilità essenzialmente significa fare una valutazione minuziosa della situazione. In base al comportamento di un altro, è possibile avere l'impressione che ci sia qualcosa di sbagliato, come quando si parla con un impostore. In alternativa, si può avere la sensazione che qualcuno sia completamente degno di fiducia.

Percepire Ammaliamento: E' possibile capire quando il comportamento di qualcuno è influenzato da un effetto di Ammaliamento (per definizione, un effetto che influenza la mente), come "charme", anche se la persona non ne è lei stessa consapevole.

Ritentare: No, anche se il personaggio può effettuare una prova di Percepire Inganni per ogni raggiro fatto a sue spese.

 

Azione CD
 
Sospetto 20
Percepire Ammaliamento 25 o 15
Distinguere un messaggio segreto Varie