Mask
Il Maestro dei Ladri, Il Signore delle Ombre
Simbolo: Una maschera di velluto nero macchiata di rosso
Allineamento: Neutrale Malvagio
Area di Influenza: Ladri, furto, ombre
Seguaci: Assassini, mendicanti, criminali, ladri, ombre, ombre danzanti
Allineamento dei chierici: CM, CN, NM
Domini: Fortuna, Inganno, Male, Oscurità
Arma: Sussurro Nascosto (spada lunga)
Descrizione

Mask è una divinità fredda e determinata. Agisce affidando le proprie azioni a complessi piani e sotterfugi, valutando a lungo le proprie azioni. Tuttavia questo suo eccessivo pianificare lo ha portato a perdere il controllo su alcune delle proprie aree di influenza, motivo per cui ha iniziato a muoversi in maniera più pragmatica.
La chiesa di Mask è organizzata a modello delle gilde dei ladri, con le quali solitamente i suoi tempi sono in comunicazione diretta, tramite tunnel e gallerie segrete. Queste zone sono considerate "zone franche", dove le diverse gilde svolgono affari, stringono accordi o scambiano informazioni. La chiesa di Mask è molto ricca e utilizza le proprie ricchezze per pagare i suoi agenti, manipolare la gente, tessere trame attraverso inganni e corruzione piuttosto che agire apertamente. I membri della sua chiesa danno spesso sostegno alle organizzazioni di ladri o ai singoli intraprendenti.
I chierici di Mask pregano di notte, al buio o dove comunque vi sia ombra. Il loro calendario di ricorrenze include un rituale chiamato Il Rituale della Presenza Invisibile, che si svolge ogni mese, durante il quale si inneggia a Mask, per ricordare come nulla gli sfugga o possa passargli inosservato.
I chierici di Mask diventano molto spesso multiclasse come Ladri o Bardi.
Storia e Relazioni
Mask preferisce agire da solo anche se talvolta si allea con Bane. Odia Cyric per avergli sottratto parte della sua area di influenza e non vede di buon occhio Waukeen, in quanto la loro similarità è fonte di conflitti. Tra i suoi rivali ci sono anche le divinità della conoscenza, del dovere e Selûne, dalla cui luce i suoi seguaci si nascondono.
Dogmi
Quello che accade nell'oscurità è sotto il dominio di Mask. La proprietà si definisce in base al possesso. Il mondo appartiene a chi si muove veloce e ha la lingua sciolta. Furtività e attenzione sono virtù, come il volgere fatti e parole a proprio vantaggio. Lotta per diventare sempre piu' ricco, ma ruba solo cio' che ha davvero importanza. L'onestà è buona solo se è apparente. Il sotterfugio e l'inganno sono preferibili alla forza bruta. La tenebra ti protegge, mentre la luce ti rende un bersaglio.